Těžební svět

Z R-Craft Wiki
Verze z 18. 2. 2025, 15:33, kterou vytvořil Wasserfall (diskuse | příspěvky) (založena nová stránka s textem „Pro účely těžby a dalšího získávání surovin a materiálu je na R-Craftu zřízen těžební svět. Těžební svět je speciální svět určený pro získávání surovin, na rozdíl od hlavního světa se pravidelně resetuje při přechodu serveru na novou verzi, čímž zajišťuje dostupnost bloků, které se objevují v nových verzích Minecraftu. = Přístup = Do těžebního světa se lze dostat pomocí příkazu: <pre>/warp tezeb…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Pro účely těžby a dalšího získávání surovin a materiálu je na R-Craftu zřízen těžební svět. Těžební svět je speciální svět určený pro získávání surovin, na rozdíl od hlavního světa se pravidelně resetuje při přechodu serveru na novou verzi, čímž zajišťuje dostupnost bloků, které se objevují v nových verzích Minecraftu.

Přístup

Do těžebního světa se lze dostat pomocí příkazu:

/warp tezebni

Svět má jak svůj Overworld (do něj se dostanete příkazem výše), tak také Nether a End (do těch se dostanete příslušnými portály).

Obnova a reset

Těžební svět je obnoven při přechodu serveru na novou verzi hry Minecraft, pokud není domluveno jinak. Veškeré bloky, stavby a entity v tomto světě budou při resetu nenávratně smazány.

Důvod existence

Hlavní důvody pro existenci těžebního světa:

  • Ochrana hlavního světa před rozsáhlou těžbou a devastací krajiny.
  • Umožnění přístupu k novým generacím terénu a surovin, které nejsou dostupné v hlavním světě (hlavní svět byl vygenerován ve staré verzi Minecraftu).

Pravidla a omezení

  • Stavby nejsou zakázány, ale jejich budování nedává moc smysl – svět se pravidelně maže.
  • V těžebním světě není možné:
    • Nastavit si home.
    • Vytvořit PlayerWarp.
    • Založit obchod.
  • Tento svět není viditelný na dynmapě.
  • O resetu nebude dopředu vydáváno varování.

Další informace

Těžební svět využívá standardní generátor terénu Minecraftu, bez úprav na biomech či rozložení rud. Nether i End se rovněž generují standardním způsobem.