Ekonomika: Porovnání verzí

Z R-Craft Wiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
FejkPB (diskuse | příspěvky)
založena nová stránka s textem „Na serveru funguje ekonomika a dohlíží na ní bankéři.“
 
FejkPB (diskuse | příspěvky)
1
Řádek 1: Řádek 1:
Na serveru funguje ekonomika a dohlíží na ní bankéři.
Na serveru funguje unikátní ekonomický systém, který od začátku prošel mnoha proměnami. Za systém v současnosti zodpovídají primárně [[bankéři]], sekundárně [[rada]] a [[soud]].
 
== Historie ==
 
=== Počátky ekonomiky ===
Ekonomika na R-Craftu začala jako na většině SMP serverech. Hlavní platidlo byly diamanty. Později se přistoupilo k zavedení [[Pluginy|pluginu]] pro obchodování ChestShop, později doplněn a v praxi nahrazen pluginem QuickShop. Od této chvíle měl každý hráč, co kdy hrál na serveru vytvořené konto, kde viděl kolik má peněz, toto konto lze zobrazit pomocí příkazu /balance.
 
Tyto změny položily základ pro vytvoření dnešního ekonomického systému.
 
=== Přechod z diamantů ===
Aby systém začal fungovat, bylo třeba najít způsob, jak dostat peníze mezi hráče. Z tohoto důvodu byla zavedena serverová směnárna v nové budově banky, která fungovala tím, že hráč mohl se serverem obchodovat se základními surovinami jako iron, gold, diamanty a na oplátku se na účet hráče připsaly nově vytištěné peníze pomocí commandu. V návaznosti na toto byla vytvořena pozice bankéře pro správu financí na serveru, půjček a později i dotací. Prvním bankéřem se stala hráčka Madlenkaa.
 
Projekt směnáry přinesl následující výsledky:
 
Server po přechodném období přešel z platby v diamantech na čistě herní měnu.
 
Směnárna musela být regulována z důvodu extrémního nárůstu množství peněz v ekonomice. Důvod byl především velké farmy na minerály, takže došlo k jejich dočasnému zákazu.
 
Nárůst množství peněz měl 2 zásadní dopady. Extrémní nárůst cen zboží a vytvoření několika velmi bohatých hráčů, co si v této éře přišli na miliony.
 
Z důvodu splnění své historické funkce a těmto problémům rozhodla všeobecná rada 1.11. 2023. o jejím zrušení.
 
=== Ekonomika po směnárně ===

Verze z 19. 1. 2026, 00:45

Na serveru funguje unikátní ekonomický systém, který od začátku prošel mnoha proměnami. Za systém v současnosti zodpovídají primárně bankéři, sekundárně rada a soud.

Historie

Počátky ekonomiky

Ekonomika na R-Craftu začala jako na většině SMP serverech. Hlavní platidlo byly diamanty. Později se přistoupilo k zavedení pluginu pro obchodování ChestShop, později doplněn a v praxi nahrazen pluginem QuickShop. Od této chvíle měl každý hráč, co kdy hrál na serveru vytvořené konto, kde viděl kolik má peněz, toto konto lze zobrazit pomocí příkazu /balance.

Tyto změny položily základ pro vytvoření dnešního ekonomického systému.

Přechod z diamantů

Aby systém začal fungovat, bylo třeba najít způsob, jak dostat peníze mezi hráče. Z tohoto důvodu byla zavedena serverová směnárna v nové budově banky, která fungovala tím, že hráč mohl se serverem obchodovat se základními surovinami jako iron, gold, diamanty a na oplátku se na účet hráče připsaly nově vytištěné peníze pomocí commandu. V návaznosti na toto byla vytvořena pozice bankéře pro správu financí na serveru, půjček a později i dotací. Prvním bankéřem se stala hráčka Madlenkaa.

Projekt směnáry přinesl následující výsledky:

Server po přechodném období přešel z platby v diamantech na čistě herní měnu.

Směnárna musela být regulována z důvodu extrémního nárůstu množství peněz v ekonomice. Důvod byl především velké farmy na minerály, takže došlo k jejich dočasnému zákazu.

Nárůst množství peněz měl 2 zásadní dopady. Extrémní nárůst cen zboží a vytvoření několika velmi bohatých hráčů, co si v této éře přišli na miliony.

Z důvodu splnění své historické funkce a těmto problémům rozhodla všeobecná rada 1.11. 2023. o jejím zrušení.

Ekonomika po směnárně